lunes, 23 de mayo de 2016

RETO UD 5: Mi proyecto expandido

Llegamos a la última actividad de este MOOC. He visto proyectos muy interesantes de compañeros que están muy puestos en este tema.
Siendo una profesora recién iniciada me cuesta mucho elaborar proyectos, y menos sin tener una clase de referencia en la que poder centrarme.
Para idear este proyecto me he centrado en aspectos que llamaron mi atención durante el periodo de prácticas: la gran cantidad de conflictos que tenían lugar en el patio o incluso en horas de clase.
A continuación tenéis una infografía en la que queda explicado de manera muy resumida el camino que iríamos siguiendo a lo largo de las actividades.



NOMBRE DEL PROYECTO: Comprendiendo nuestras emociones
Este proyecto trata diversas temáticas, pero la principal es el manejo de las emociones en el día a día.

LUGAR
En este momento no estoy dando clases por lo que no puedo aplicar el proyecto, pero la idea es aplicarlo con alumnos del primer ciclo de EPO.

WEB/CONTACTO
Como en el apartado anterior no dispongo de ninguna Web ya que no se ha puesto en marcha en ningún centro.

SINOPSIS
Partiendo del cuento tradicional "el árbol de la palabra" se pretende que los alumnos reflexionen sobre su modo de interacción con las personas de su entorno. Con la realización de diversas actividades tratamos la importancia del respeto y la empatía con los demás, haciendo un recorrido por las emociones y aprendiendo a manejarlas en diferentes situaciones. Usando las emociones como hilo conductor trabajamos de manera dinámica los poemas y las rimas en el aula, con la intención de poder completar al final del proyecto un pequeño poemario con aportaciones de todos los alumnos y el docente.

OBJETIVOS
- Fomentar el respeto a los demás.
- Saber reconocer las emociones que sentimos.
- Aprender a reaccionar ante nuestras emociones y las de los demás.
- Aprender qué es un poema.
- Fomentar la creatividad en el alumnado mediante la realización de un poemario.

 REFERENCIAS
Para idear este proyecto he revisado dos direcciones:
- El cuento "el árbol de la palabra" que aparece en esta dirección: http://lacuenteriafabricadecuentos.blogspot.com.es/2012/02/el-arbol-de-la-palabra.html
- El blog de una docente que realiza un proyecto basado en este cuento, pero tomando como objetivo principal la creación de un árbol realizando manualidades: http://mcarmenepv.blogspot.com.es/2016/01/30-enero-el-arbol-de-la-palabra.html

METODOLOGÍA
Uno de los pilares del proyecto es el aprendizaje colaborativo, ya que en las diferentes actividades los alumnos ponen en común sus ideas y experiencias para poder ponerse a trabajar. 
El uso del Aprendizaje Basado en Proyectos, facilita la dinámica de las actividades en el aula. 
La metodología usada en este caso se basa principalmente en la participación y el interés de los alumnos puesto que el manejo de las emociones no se puede evaluar como tal, de esta manera la evaluación se dividirá según las sesiones:
- Sesiones 1 y 2: el docente valorará la participación en el aula y la realización de la investigación realizada en casa.
- Sesión 3: realización del trabajo manual decorando las hojas para el árbol y redacción de presentación.
- Sesión 4: valoración de la participación en actividades de emociones (imágenes y videos) y capacidad para detectar estas.
- Sesión 5: valoración de la participación en la actividad de improvisación y comprensión en la resolución de problemas. Al finalizar la actividad cada grupo deberá evaluar su actuación con una nota del 1-5 según crean que han cumplido con su trabajo.
- Sesión 6: no hay aspectos que evaluar.
- Sesiones 7 y 8: Al finalizar la creación de un poema, cada grupo debe evaluar su trabajo y el resultado de este (poema) eligiendo una de estas tres opciones (excelente trabajo-buen trabajo-podemos mejorar); una vez se haya evaluado a si mismo pasarán a evaluarlo el resto de grupos y el docente.

Por último, una o dos semanas después cada alumno evaluará individualmente y de forma anónima el resultado de las actividades respondiendo estas preguntas:
- ¿Has aprendido a reconocer tus emociones con el proyecto?
- ¿Te han ayudado las actividades a solucionar algún conflicto? ¿En qué situación?
De esta manera el docente puede conocer el resultado real de las actividades y poder mejorar el proyecto.

- RE-PENSAR CONCEPTOS
  • Educación: no podemos anclarnos al simple uso del libro de texto, educar no es solo aprender conceptos sino también aprender valores y conocernos a nosotros mismos.
  • Docente: hace de guia y motor del aprendizaje en momentos de flaqueza, pero no puede ser el protagonista del aula sino que debe conseguir que los alumnos se impliquen de lleno y tomen el papel protagonista.
  • Alumnado: debe motivarse y ser el protagonista de su propio aprendizaje.
  • Aula: necesitamos convertir el aula en un espacio en el que tanto el docente como los alumnos se sientan cómodos para compartir el proceso de aprendizaje.
  • Libro: es muy necesario como guia, pero no podemos dejar que maneje cada uno de los aspectos del aula.
  • Examen: debemos evaluar el proceso mediante el cual los alumnos realmente adquieran conocimientos y recursos, dejando atrás la memorización de grandes cantidades de información que posteriormente son olvidadas.
  • Tecnología: en el s.XXI es un punto indispensable en la vida de todos, por tanto debe empezar a serlo también para la escuela.

Como ejemplo de la realización de nuestro árbol aquí os dejo una foto de un proyecto similar hecho en el C.E.I.P Gabriel y Galán de Cáceres para el día de la Paz. 

viernes, 20 de mayo de 2016

Evalución de un proyecto: RAYUELA DE COLORINES


  • Indica el nombre y la web, si tiene, del proyecto.
El nombre del proyecto es Rayuela de colorines (Jun). No aparece una web propia como tal, pero en este enlace podéis encontrar la información en la web de Transductores: http://transductores.net/properties/rayuela-de-colorines-jun/
 Aquí tenemos una presentación en Slideshare que os ayudará a comprender la esencia del trabajo: http://es.slideshare.net/transductores/rayuela-de-colorines
 
  •  ¿Por qué has elegido el proyecto? ¿Qué te ha interesado más a priori? 
Una de las razones por las que he escogido este proyecto es su gran originalidad como proyecto totalmente expandido, no se limita a la realización de actividades en el centro sino que busca una motivación externa que enlace cada parte. Es un proyecto muy complejo que engloba muchos aspectos de diferentes ramas y además hace partícipes no solo a alumnos, sino a padres y habitantes de Jun.
  • ¿En qué estado se encuentra el proyecto? ¿Siguen las mismas personas detrás de ese proyecto?
Por lo que se cuenta en la web Transductores, este es un trabajo de colaboración de un grupo formado por educadoras y artistas de la asociación tras/hallARTE que parte de la iniciativa de una maestra de educación infantil del pueblo de Jun (Granada). 
Se llevó a cabo con éxito en esta localidad, pasando por todas las fases que podéis apreciar en este esquema que encontrareis en el siguiente enlace https://www.flickr.com/photos/transductores/4307238310/sizes/l/ o a continuación.

  • ¿Ha mutado su modelo? ¿Se perciben cambios sustanciales a lo que aparece en el libro?
Al parecer el modelo ha seguido los pasos que se describen desde el principio y al no realizarse en más ocasiones no se sabe si habría tomado otra forma modificando detalles de su primera aplicación. Al no disponer de más información es dificil asegurar todo esto.
 
  • ¿Hay evidencias de su relevancia en el entorno? 
Tal y como ha llamado mi atención, el proyecto fue captando a los habitantes de Jun, involucrando a padres, familiares y vecinos en la demanda de una rehabilitación de la plaza. Desconozco si sus esfuerzos fueron finalmente recompensados y el ayuntamiento tomó cartas en el asunto, pero claramente la demanda de estos jóvenes alumnos llegó a unos pocos.

  • ¿Se han cumplido tus expectativas al investigar más sobre el proyecto?
He tratado de buscar más información (me lo pedía mi mente curiosa con ganas de averiguar todo lo posible), pero poco he encontrado a parte de lo detallado en la web Transductores. Es una pena porque me hubiese encantado poder seguir de cerca cada fase del proyecto y las opiniones y experiencias una vez acabado.

  • ¿Qué aprendizajes te llevas? ¿Qué mejoras les propondrías?
En lo que más pienso es en la creatividad de esta docente emprendedora, que ha creado unas actividades completísimas y complejas para alumnos tan pequeños. Yo misma en este caso hubiese creido imposible poder levar a cabo un proyecto de estas dimensiones para alumnos de infantil, pero te das cuenta de que ese pensamiento proviene de esa comodidad a la que estamos acostumbrados; hay que creer en nuestra capacidad para crear proyectos de este tipo.

No conozco el proyecto lo suficiente como para determinar mejoras y menos con un alumnado de infantil, solo les animaría a aplicarlo en Primaria, seguro que encontrarían muchas ideas para otras zonas en desuso del pueblo.

lunes, 16 de mayo de 2016

MASHUP

Que curioso esto de la yuxtaposición de videos, cuando te pones a buscar surgen muchas ideas. 

Espero haber captado bien el concepto.

En este Mashup he querido utilizar la idea de la inteligencia emocional. Los dos videos tratan este tema, pero cada uno a su manera.
Por un lado tenemos la seriedad de un documental para personas adultas y por otro, el contraste con un video de canciones infantiles que buscan el aprendizaje de los más pequeños.

A continuación está el montaje de videos, si no podeís verlos os dejo el enlace también.

Siento que las canciones sean en inglés y no tengan subtítulos, pero creo que se puede captar el concepto de cualquier manera.

¡Espero que os guste!

YouTube Doubler

viernes, 13 de mayo de 2016

GIF educativo

Parece mentira, pero en cuanto leí que teníamos que hacer un GIF educativo se me vino a la cabeza este video y lo que pensé en su momento cuando lo vi.

Espero que os guste.

Mis memes educativos

Había visto muchos memes en Redes Sociales, pero nunca me imaginaba teniendo que crear alguno por mi misma. 
Me ha costado algo de trabajo pensar en alguna frase y seguro que con algo más de tiempo se me ocurrirían algunas más ingeniosas. Espero que os gusten estos sencillos memes educativos:




jueves, 12 de mayo de 2016

Mercado Común de Conocimientos

Una vez clasificadas las demandas y ofertas del tablero colaborativo, decidimos centrarnos en los tres temas que englobaban la mayoría de demandas de conocimiento: El Aprendizaje Basado en Proyectos, la Gamificación y el Flipped Classroom.

Tras unos días para poder ponernos de acuerdo y un primer intento fallido, conseguimos ponernos en contacto y realizar nuestro Mercado de Conocimientos.

En él, contamos nuestras experiencias e inquietudes sobre estas metodologías en el aula. Algunas aportaciones han sido indispensables y otras más bien pequeñas experiencias del aula. Pero cada uno hemos aportado lo que podíamos.

Me gustaría resaltar el gran trabajo de mis compañeros y la calidez del encuentro, y sobre todo agradecer los consejos de "nuestros expertos".

Aquí teneís el enlace para acceder a nuestro encuentro virtual, espero que lo disfruteis.

lunes, 2 de mayo de 2016

Nuestro Banco Común de Conocimientos

Gracias a la iniciativa de Manoli, hemos conseguido formar un grupo considerable de docentes. Tras unos días con un tablero colaborativo en Linoit hemos ido aportando ofertas y demandas. aquí podeis ver una muestra del trabajo colaborativo.




Una vez analizadas las aportaciones, se han generado diversas temáticas. Las más demandadas han sido:

GAMIFICACIÓN

Demandas
  • Plataformas y herramientas para la gamificación.
  • Experiencias con gamificación a parte de las que aparecen en Wix Gamifica tu aula.
  • Manejo de la herramienta ClassCraft.
Ofertas
  • Uso de Kahoot.
  • Asesoramiento sobre gamificación. 

 FLIPPED CLASSROOM

 Demandas
  • Conocer sobre el modelo Flipped Classroom.
  • ¿Dónde empezar y como resolver problemas con este modelo pedagógico? 
Ofertas
  • Gran variedad de herramientas para poder aplicar en el aula.
 
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS

Demandas
  • Experiencias ABP en Lengua Castellana y Literatura para Bachillerato.
  • Trabajo colaborativo y su aplicación.
  • Experiencias con proyectos de iniciativa y emprendimiento en el aula.
Ofertas
  • Experiencia ABP: proyecto interdisciplinar para ESO.
  • Experiencias varias con ABP.

REDES SOCIALES

Demandas
  •  Uso de Redes sociales en el aula.
Ofertas
  • Experiencia en el manejo de redes sociales.
  • Uso de Twitter en las asignaturas de Latín y Griego.

HERRAMIENTAS DIGITALES 

Demandas
  • Realización de mapas conceptuales.
  • Uso de Googlesites y Googlemaps en el aula.
  • Evaluación mediante rúbricas.
Ofertas
  • Uso de Pinterest en el aula.
  • Creación de infografías y carteles.
  • Creación de blog y web de aula.
  • Uso de edpuzzle.
  • Experiencia en competencia digital, recursos y apps en el aula.
  • Uso de aplicaciones de Google (drive).
  • Creación y uso de códigos QR en el aula.
  • Uso de Prezzi.
  • Uso de la aplicación Remind en el aula.